数字艺术与设计学院携手蜀地匠人开展校园文创玩具作品评选活动
       近日,为深化课程实践教学、推动产品设计专业一流专业建设,四川工商学院数字艺术与设计学院《玩具设计与制作》课程组携手本土文化品牌“蜀地匠人”,举办校园文创玩具作品评选活动。蜀地匠人品牌代表与课程组教师共同组成评审团,对2023级产品设计专业学生结合三苏文化创作的玩具作品进行现场评审,实现课堂创意与文化资源、产业需求的深度衔接。
       活动筹备阶段,“蜀地匠人”品牌依托其深耕蜀地非遗、民俗文化的资源优势,为课程提供了三苏文化、大学生活意象等文化素材,《玩具设计与制作》课程组则以“文化活化+市场适配”为导向,引导学生跳出“纯创意设计”,将蜀地文化符号转化为可触摸、可互动的玩具文创潮玩作品,让专业课程与地方文化、产业资源形成联动。
       评选现场,评审团围绕“文化融合度”“工艺完成度”“市场适配性”三大维度,对每件实物作品逐一评估:
       蜀地匠人品牌代表重点点评了作品中三苏文化、工商文化元素的提取逻辑,肯定了学生将传统符号转化为年轻态玩具的创新思路;课程组教师则从玩具结构、制作工艺等专业角度,对作品的实践可行性提出优化建议;双方还针对部分作品的市场化潜力展开讨论,为后续合作落地铺垫方向。
       学生作品既锚定三苏文化底色,又贴合年轻群体审美:以三苏文化中苏轼为原型的潮玩玩具系列,提取苏轼人物特征,融合现代潮玩造型材料,让非遗符号变成立体互动玩具;融入生活感的毛绒玩具、桌面摆件,用软萌形态还原民俗意象;印刻工商学院人文符号的创意解压玩具、盲盒,把三苏文化与工商学院文化拆解为有趣的可玩的文创玩具产品。
       此次评选活动的成功举办,标志着计划合力将《玩具设计与制作》课程打造成产品设计专业的品牌课程,实现理论学习与实践应用的有机结合,同时推动本次优秀作品的市场化落地,助力培养兼具文化创意与市场思维的玩具设计人才。
       通过此次校企联动,艺术学院进一步强化了专业课程的实践属性,为学生提供了 “创意 - 落地 - 市场” 的全链路实践机会,也为一流专业建设注入了文化与产业融合的新动能,实现教育、产业与文化传承的双赢。

(数字艺术与设计学院  吴雨芮)